movie-online

บทเรียนการตลาดจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

ในความเป็นจริงวิดีโอเกมยอดนิยม Assassin’s Creed

ดูหนังออนไลน์ ซึ่งเป็นเกมที่พัฒนาโดย Ubisoft ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ในปี 2559 โดยมีนักแสดงที่โดดเด่น เกม Sonic the Hedgehog ยอดนิยมของ Sega ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จในปี 2020 นำแสดงโดยนักแสดงที่มีชื่อเสียงและสร้างสถิติในสุดสัปดาห์เปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกม และด้วยการแพร่หลายของสมาร์ทโฟนเกมโซเชียลมีเดียและบริการสตรีมมิ่งจึงมาถูกทางแล้ว มีผู้เล่นเกมมากกว่า 2.7 พันล้านคนทั่วโลกในปี 2020 และวิธีที่พวกเขาเลือกใช้จ่ายเงินจะยังคงกำหนดรูปแบบประวัติศาสตร์การเล่นเกมอย่างที่เราทราบกันดี ในด้านหลังของเกมเช่น Duck Hunt, Excitebike และการเปิดตัว Mario ใน Super Mario Bros ความสำเร็จครั้งใหญ่ของ NES ได้ฟื้นตลาดคอนโซล แม้ว่าในหมู่พวกเราจะมีมาตั้งแต่ปี 2018 แต่ในปีนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเนื่องจากสตรีมเกมบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch Donny Kristianto ผู้เชี่ยวชาญจาก App Annie กล่าวในรายงานเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม ในไตรมาสที่สามของปีนี้ บริษัท วิเคราะห์รายงานว่าเกมดังกล่าวได้เพิ่มผู้ใช้ที่ใช้งานต่อเดือนทั่วโลกโดยติดอันดับชาร์ตในตลาดต่างๆเช่นสเปนและอาร์เจนตินา ในสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรเกาหลีใต้อินโดนีเซียและบราซิลเกมดังกล่าวติดหนึ่งในห้าอันดับแรกที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุด “ซึ่งบ่งบอกถึงความน่าดึงดูดของเกมที่มีกลไกทางสังคมที่แข็งแกร่ง” Kristianto เขียน ตามรายงานของ Hollywood Reporter สหรัฐอเมริกามีการเติบโตถึง 45 เปอร์เซ็นต์ในฝรั่งเศสการเล่นออนไลน์ในสหราชอาณาจักรก็เพิ่มขึ้นเช่นกันโดยผู้ตอบแบบสอบถามใช้เวลาในการเล่นเกมกับผู้อื่นผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากขึ้น เปอร์เซ็นต์ที่มากขึ้นของเกมบนแพลตฟอร์มทุกประเภทรวมถึงความสามารถในการแข่งขันออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทั้งคอนโซลและเกมอาร์เคดถูกครอบงำด้วยเกมฟรีเพื่อเล่นที่ดาวน์โหลดได้บนพีซีและแพลตฟอร์มมือถือ Nintendo เองได้รับการยอมรับจากการสร้างซีรีส์วิดีโอเกมที่ขายดีและได้รับการตรวจสอบเชิงบวกเช่น Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Metroid และPokémon ประเทศที่ใหญ่ที่สุดตามรายได้จากวิดีโอเกมโดยประมาณในปี 2559 ได้แก่ จีน ($ 24.4B) สหรัฐอเมริกา ($ 23.5B) และญี่ปุ่น ($ 12.4B) ภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในปี 2558 ได้แก่ เอเชียแปซิฟิก ($ 43.1B) อเมริกาเหนือ ($ 23.8B) และยุโรปตะวันตก ($ 15.6B) จำเป็นต้องมีการรักษาความปลอดภัยฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่แข็งแกร่งเพื่อแยกธุรกรรมที่แท้จริงออกจากธุรกรรมที่ถูกแฮ็ก ในที่สุด Atari ก็ขายเครื่อง Pong ได้มากกว่า 19,000 เครื่องทำให้มีของเลียนแบบมากมาย Pong ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1972 ที่ “Andy Capp’s” บาร์เล็ก ๆ ในซันนีเวลแคลิฟอร์เนียซึ่งวิดีโอเกมนั้น “เล่นเกิน” อย่างแท้จริงเนื่องจากลูกค้าที่กระตือรือร้นพยายามยัดเหรียญเข้าไปในช่องใส่เหรียญที่มีมากเกินไป อุตสาหกรรมได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่เกมที่มีผู้เล่นหลายคน ดูหนังพากย์ไทย


ทีมออกแบบวิดีโอเกมที่มีความสามารถพิเศษต้องใช้เวลาหลายเดือนหรือหลายปีในการสร้างมิติทั้งหมดที่ผู้ใช้พบเมื่อเล่นเกม

ดูหนัง hd นักออกแบบเหล่านี้ต้องผ่านการสร้างต้นแบบของเกมหลายอย่างก่อนที่จะแสดงผลเวอร์ชันสุดท้ายที่หันหน้าเข้าหาลูกค้า สิ่งนี้ต้องการความสามารถในการมุ่งเน้นและความยืดหยุ่นรวมทั้งความรู้พื้นฐานที่กว้างขวางเกี่ยวกับเทคนิคการออกแบบเกมเครื่องมือและทักษะต่างๆ การต่อสู้เหนือเกมคอนโซลกำลังดำเนินการโดย Microsoft, Sony และ Nintendo โดย Google ทำหน้าที่เป็นคู่แข่งรายใหม่กับ Stadia แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ คอนโซลเหล่านี้กำลังก้าวข้ามขอบเขตที่แท้จริงของเทคโนโลยีด้วยการนำเสนอกราฟิกความเร็วและพลังการประมวลผลที่ล้ำสมัยของเกมเมอร์ ผู้ผลิตคอนโซลแบบดั้งเดิมเช่น Microsoft จะเริ่มแข่งขันกับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ที่เป็นความลับสุดยอดของ Stadia และ Amazon เพื่อให้เกมของพวกเขาสามารถใช้ได้กับทุกที่ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เหมาะสม นอกจากนี้การเล่นเกมบนพีซียังเปิดโลกแห่งโอกาสสำหรับเกมเมอร์ที่กำลังมองหาความสะดวกในการใช้งานและความคล่องแคล่วเป็นพิเศษเมื่อเล่นเกมโปรดอย่างไม่เป็นทางการ นักเล่นเกมชาวอเมริกัน 20 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาเล่นกับเพื่อน ๆ ทางออนไลน์มากขึ้นนับตั้งแต่การระบาดของโควิด -19 เริ่มขึ้นในขณะที่ 17 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นเกมในสหราชอาณาจักรและ 12 เปอร์เซ็นต์ในฝรั่งเศสตอบว่าพวกเขาเล่นออนไลน์มากกว่าออฟไลน์ อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมชาวฝรั่งเศสรายงานว่าผู้เล่นหลายคน “ในตัว” เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นร้อยละ 9 ซึ่งเป็นความผิดปกติจากแนวทางการเบี่ยงเบนทางสังคม สาขาวิดีโอเกมแอนิเมชั่นคาดว่าจะเติบโตประมาณ 4% ในช่วงหกปีข้างหน้า ผู้ที่มีประสบการณ์ 2-4 ปีจะได้รับเงินเดือนเฉลี่ย 72,520 เหรียญ คุณไม่สามารถมีเกมคุณภาพสูงได้หากไม่มีแอนิเมเตอร์วิดีโอเกม แอนิเมเตอร์เกมผสมผสานเทคโนโลยีและศิลปะเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพและลำดับแบบโต้ตอบที่ช่วยบอกเล่าเรื่องราวของเกม แอนิเมเตอร์ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมของเกมมีปฏิสัมพันธ์ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติสนุกสนานและช่วยให้เกมก้าวหน้า แอนิเมเตอร์เริ่มต้นโปรเจ็กต์ทุกชิ้นด้วยสตอรีบอร์ดพื้นฐานจากนั้นช่วยทำให้เรื่องราวมีชีวิตขึ้นมาด้วยชุดภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน โดยปกติแล้วแอนิเมเตอร์จะมีพื้นฐานความรู้ด้านมัลติมีเดียมากมายรวมถึงการศึกษาระดับปริญญาในสาขาต่างๆเช่นคอมพิวเตอร์กราฟิกหรือแอนิเมชั่น เกมที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อกว้างขวางและได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงามที่คุณกำลังเล่นไม่เพียง แต่ดูเหมือนจะลอยขึ้นมา

About the Author

Related Posts